做残旧的凶器详解 [4]
要点:做残旧,凶器详解
18.执行菜单-滤镜-素描-便条纸,将图象平衡设置为8,粒度设置为10,凸现设置为10。并将此图层的混合模式设置为正片叠底(图21),这样一来,飞镖刀刃处的破损壮就做出来了。
18.执行菜单-滤镜-素描-便条纸,将图象平衡设置为8,粒度设置为10,凸现设置为10。并将此图层的混合模式设置为正片叠底(图21),这样一来,飞镖刀刃处的破损壮就做出来了。
(NO.21)
19.再执行菜单-滤镜-画笔描边-强化的边缘,将边缘宽度设置为1,边缘亮度设置为0,平滑度设置为3,完成后将此图层的混合模式更改为差值,这样处理后产生的效果能加强飞镖刀口处的破损感,并且能使破损的感觉显得自然些(图22)。
(NO.22)
20.好了,一把破旧的飞镖基本上也就完成了,大家可以试着在飞镖上加些文字之类的,使它看起来更好看。还可用一些合适的图片作为背景(图23),添加到背景图层的上面,再用加深工具对所添加的图片上面的飞镖所投影到的区域稍微做一下加深处理,那样就能表现出飞镖所投射到背景上的阴影面了。那样画面的效果会更好看跟真实,如对飞标的颜色不满意的话,还可用调节色相/饱和度或者色彩平衡的方法来改变其颜色(图24)。
(NO.23)
(NO.24)
21.还可为飞镖的刀口加一些血迹的效果,方法很简单,在图层面板的最上层新建一个图层,用自带的笔刷(图25),将前景色设置为R:110、G:0、B:0,随意的在飞镖的刀口上点一些不规则的点出来,再将此图层的混合模式更改为叠加,再用鼠标双击此图层,在图层样式调板中选择内阴影效果,将距离、阻塞、大小都设置为0,其它不变。完成后就能看到飞镖的刀刃上沾染了血迹了(图26)。
(NO.25)
(NO.26)
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