做残旧的凶器详解 [3]
要点:做残旧,凶器详解

13.执行菜单-滤镜-艺术效果-霓虹灯光,将发光大小设置为20,发光亮度设置为10,将发光颜色设置为R:150、G:120、B:0(图14)。

(NO.14)
14.在图层面板最顶端新建一个图层,选用钢笔工具,沿着飞镖边缘的轮廓,勾勒出飞镖外围的刀口,勾勒时注意分块的勾,以便将来可以逐块的填色,同时注意图象的透视问题(图15)。

(NO.15)
15.用直接选择工具点选其中的任意一个路径,转换为选区,再选择填充工具,填充样式选择如(图16)的金属渐变,再选区中拖动拉出渐变效果(图17)。

(NO.16)

(NO.17)
16.再选择另一个路径,转换为选区,拉渐变色填充(图18),依次类推完成填充(图19)。

(NO.18)

(NO.19)
17.将此刀刃的图层复制一个,执行菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,将边缘宽度设置为4,边缘亮度设置为3,平滑度设置为10(图20)。

(NO.20)

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