攀登:Photoshop精细抠像技术
要点:攀登

抠图是图像作品设计制作中非常重要的技术,下面的两张封面图片都是在Photoshop(以下简称PS)中先使用通道做出精确的选取,把人物与背景分离,然后再做效果。但是这也与前期的拍摄有着不可分割的关系,前期拍摄的时候就要明确后期是怎么样来制作,有个大方向,这样在拍摄的时候尽量选择比较纯的背景与主体被摄物色彩反差比较大的来拍摄,这样在后期制作的时候就会事半功倍。

  我们仔细看看这两张封面作品,你能发现很多打动人的细节,一幅画面中要有生动的细节是才能给人冲击力,当然没有高精度的图片是很难有细节的。很多设计者都是使用超高精度的图片,连微小的细节也都是使用钢笔工具抠出来的。很多人说在PS中最精确的是通道,我个人认为在PS中最精确的还属钢笔工具,通道是最损失细节的一种方法,当然最好是结合起来:使用钢笔来抠取图中比较完整的部分,通道负责比较零碎的部分。






  下面我们举一个实际的例子来演示。下面这张图片的背景和人物主体差别比较大,适合抠取出来作为素材,这里不是为了表现技法,而是为了我们的需要而服务。





  首先我们要使用钢笔工具来抠出图中比较大块完整的地方。

  这是我做的路径图,使用钢笔时要使用最少的节点描绘出图形来。还有一点比较重要我们在使用钢笔工具的时候最好把图片的预览框的显示比例设置为25%、50%、100%甚至更高,我一般把图片放大到300-400%,为什么呢?主要目的是为了避免抠图时产生视觉误差。




  我把显示模式定为66.67%,图中的圆形边缘锯齿很严重,其实锯齿是不存在的。




  我们先把图像放大显示,如300-400%,这样更容易抠取。选择钢笔工具,在图像中找一处地方先定下一个定位点,然后再找第二个点点一下,如果是个弧形就不要松开鼠标进行拖拽就可以拉出两个调节杆来,拖出两个调节杆松开鼠标后,按CTRL不放,可以对调节杆进行调节,一般熟练的人就这一步就可以做出需要的弧度了;按ALT键不放可以单独对单个调节杆进行调节而不影响另外一个调整杆,如下图。




  细心使用钢笔描绘完轮廓,这时候有可能还有不容易观察到的误差,不过不用着急,我们可以在最后抠出来以后观察有没有多余的边缘,然后再调整。这个步骤以后也许有的人知道使用通道怎么样来抠图,到通道里选一个主体和背景反差比较大的通道来进行调节,这样可以很好的作出选取,但是要反复调节。其实还有一个更好的方法,那就是Image/Calculations(图像/运算),如下图。



  Image/Calculations(图像/运算)可以很好地为我们做出我们在通道中的大部分工作,并且为我们自动的新建一个Alpha通道,可以为我们节省很大一部分工作时间,并且比直接使用复制原色通道来进行调整要好的多!点击运算后,PS会弹出一个大的对话框,让我们设置运算。要点选反像,这样更容易产生强烈的对比,对于这张图片我是这样设置的,每一张的图片设置都不会一样,这就需要你自己慢慢的调试到自己满意为止,如图。





  下面是得到的ALPHA通道:




  下面左图是通道面板图,可以看到PS自动的为我们在通道面板里新建了一个ALPHA通道,为了以防万一,我们可以复制这个通道然后在对它进行调整,如中间图。

  因为过会儿还要进行对通道的调整,所以我们现在要复制一个同样的文件以便对比着调整通道,选择Image/Duplicate(图像/复制),如右图。








  这样PS会弹出一个对话框,是让你起文件名的,因为我们复制这个文件完全是为了制作通道选区的,所以随便起个名字就可以了,接着PS会弹出一个复制的文件,如下图:




  调整好两个图片的位置,这样我们就可以一边对照复制的文件一边对通道进行调整,哪里该实哪里该虚就会一目了然。

  现在回到原图片的通道里(ALPHA1 COPY),从图上可以看出人身体上的胶带和背景都属于亮色,几乎没有什么分别。这个时候我们刚刚做的路径就派上了用场,到路径面板中把路径转换为选区,因为背景是白色,我们要把人物和背景给尽可能地分开,所以我们在选区内填充了黑色。如下图:




  到了这一步,也许有很多初学还很迷糊,为什么要这样做?为什么完全填充黑色?为什么让它成为黑白两色?为什么……其实如果存在这些问题或者还没有明白通道的话,这说明你们还在沉迷于图层给你们的方便当中,我们在通道里做这些的目的只有一个——得到一个精确的选区。

  当你打开一幅图片如果你的图片是RGB模式的,在通道面板里你可以看到四个类似图层的层,而在这里我们叫做通道,你可以从预览图里看到第一个是彩色的,并且后面的名称是RGB,也就是说这是一个三色通道;而下面的三个都是灰色的,名称则分别为R、G、B,这三个通道就是分别存放着图片中的红色信息、绿色信息和蓝色信息,它们以灰度的形式呈现给你,就像第一章里的校色,你随便的更改一个通道的值,也就是更改了这个通道的明暗,这个通道的信息就会更改,这样整个图片的色彩就会改变,这是通道的色彩功能!

  通道除了会为我们改变图片的色彩之外,还能做些什么呢?其实最强大的功能要算是选区了,精确的选取可以为我们建立灰度渐变的选取以及零碎复杂的选区,而在通道里制作选区,不像在图层里单纯的使用魔术棒、索套工具以及钢笔等等……在通道里不单单是这些可以制作选区,最令人振奋的是,凡是通道里的白色,那就是选区,灰色就是半透明,而黑色就是不要的部分,这就大大扩大了我们以前在图层里制作选区的单纯性,手段更加丰富,你可以使用喷笔在想要的选区内喷成白色,又或者在不要的地方喷成黑色,也可以使用色阶、曲线等命令把灰色部分变成黑色或者白色,这样就可以利用色阶或者曲线来制作我们想要的选区,甚至你还可以使用烧伤工具和减淡加亮工具来制作选区,还可以和钢笔、索套、魔术棒等等配合使用~当然你还可以在通道里使用部分滤镜来制作一些稀奇古怪的选区,这样就扩大了PS的功能。

  通道可以说是PS的核心,几乎所有复杂的东西在制作上都离不开通道,虽然在新版本中PS的图层功能增强了不少,但是通道的魅力还是势不可挡的。如果有朋友还是不明白的话,可以简单记住这句话:在通道中做选区,白色的是选区,黑色的是不要的,灰色是半透明的。

  继续我们的教程,看下图,现在我们要的是图中的人物,可是现在背景是白色的,而人物是黑色的,照上面所说,黑色是不要的,白色的是选区,那我们现在刚刚做反了,这个时候我们只要使用Image/ Adjustments/ Invert(图像/调整/反像)CTRL+I。这样黑色部分就变成了白色部分,而白色则变成了黑色,这时就是我们所要的选区了。


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