Photoshop的逝水年华--图像仿旧(3)
要点:Photoshop,逝水年华,图像仿旧

很多时候,这些随机的颗粒并不能满足图像的要求。这时你可以重新执行云彩滤镜—喷色描边滤镜—亮度/对比度调整这一过程,或者将你较为满意的结果保留下来,新建一层,在新层中重复以上这个过程。然后将新层的混合模式设置为正片叠底。这样上面图层中的白色像素就会隐去。有必要的话,还可以对图层进行涂抹或移动,使喷溅颗粒出现在你所需要的地方。(图05-05b)

  


  如果希望得到更细微分散的颗粒,不妨在调整亮度/对比度后,再次使用喷色描边滤镜。多次重复会得到不均匀分分布的杂点。

  

   6.现在,将Scratches层的图层混合模式设为正片叠底,图层中的白色被隐去。但我们希望斑点为浅色,所以需要将图像反相处理(图05-06a)。

  


  

     这样的斑点亮度太高,会影响画面的和谐,我们可以用色相/饱和度命令为图像上色,使它和画面色调大致相同。在色相/饱和度对话框中,选择“着色”,将色相、饱和度和明度分别设为25、25和-23,黑色像素依然不能被上色。现在只需将Scratches层的图层混合模式改为滤色(屏幕),就可以将黑色像素全部隐藏,只剩下浅色的暇疵斑点了。再将这一层的图层不透明度降低一些,效果可能会更好。(图05-06b)

  


  7.如果愿意的话,你可以为图像加上一个装饰性的边框。在Scratches层之下,Overlay层之上新建一层,命名为“Frame”。按Ctrl+A选择全部画布,用选择>修改>扩边命令,在边界选区对话框中,将宽度设为50像素(根据你的图像大小来设定)。扩边命令会造成羽化选区,而这正是我们所需要的。复位色板,用黑色填充选区后取消选择。这时可以用扭曲滤镜组中的各种扭曲滤镜将这个边框图像略加扭曲。这里我采用了波浪滤镜,具体数值设置如图05-07所示。将这一层的混合模式设为叠加。

  


  最后在合并图层的时候也要注意。图层混合模式有时会影响拼合效果。在本例中,由于Scratches层的图层混合模式为滤色,而Frame层的混合模式为叠加,将这两层直接合并的话图像会有所改变。你可以采用两种方式:一是从图层命令菜单中选择“合并可见图层”(Shift+Ctrl+E);或是将这些图层链接起来,用“合并链接图层”命令来合并(Ctrl+E)。(图05)

  


  六、裂纹效果

  这种效果更像是斑驳墙壁上的图像,制作的重点在于类似于墙壁的裂纹。如果我手边有一张类似壁画的图片,那么这个例子会更具有说服力。

  1.备份图像,用Photoshop打开,例图的图像大小为400×477像素。复制背景层,将副本层更名为“Photo”。打开色相/饱和度对话框,我们将去色和重新着色的过程在这里一次完成。勾选对话框中的着色选项,再将色相、饱和度和明度分别设为59、18、0,图像呈现出黯淡色调(图06-01)。如果有需要的话,可以用添加杂色命令为Photo层添加数量为1%高斯分布的单色杂点。

  
  2.下面我们来制作图像中的裂纹。在Photo层上新建一层,命名为“Cracks”。复位色板,用云彩滤镜渲染。打开像素化>晶格化滤镜,将单元格大小设为25。图像会被分割为许多单一颜色的小色块。接下来使用画笔描边>强化的边缘滤镜,我们需要用这个滤镜来提取色块的边。将边缘宽度设为1,边缘亮度设为0,平滑度设为3。强化边缘滤镜中的边缘亮度选项值从0到50,所绘制的边缘也从黑色到白色逐渐过渡。然后用亮度/对比度命令消除不需要的色块,将亮度设为+85,对比度设为+100,图像中只保留深色的边缘线条。这个过程可参看图06-02a。而这时的图像应如图06-02b所示。现在我们将Cracks层的图层混合模式设为正片叠底,隐去图层中的白色像素,然后将图层的不透明度降低到15%。(图06-02c)

  


  


  
  如果觉得裂纹太集中,你可以再建一层,用同样的方法处理,或是将这一层复制,翻转,将新图层的混合模式也改为正片叠底。然后调整裂纹的位置,使它按图像需要分布,然后将这一层向下合并。

  3.接下来我们来制作一些较为明显的污渍。新建一层,将这一层命名为“Cracks 2”。用云彩滤镜渲染后,将亮度加大至+95,对比度加大到+100。这时的图像可能只剩下一些小面积的黑块,更多的情况下可能会变成空白一片。从艺术效果滤镜组中选择海绵滤镜,将画笔大小设为10,定义为25,平滑度为15。再将图层的对比度提高到+75。(图06-03)

  


    4.将Cracks 2层的图层混合模式设为正片叠底,不透明度降低到50%。你可以用橡皮工具抹去图像中不需要的部分,如人物脸部的斑点。最后,向下拼合图层即可。(图06)

  


  小结:

  基本上,为图像添加暇疵并不是一个很难解决的问题。我们上面介绍了一些方法,主要是一系列滤镜的效果。我们将制作暇疵效果的滤镜和大致流程在这里做一个小结:

  1.渲染>云彩—亮度/对比度—画笔描边>喷溅,较大面积的斑点效果,

    2.渲染>云彩—纹理>龟裂缝—亮度/对比度,划痕效果;

    3.渲染>云彩—亮度/对比度—素描>绘图笔,磨损效果;

    4.渲染>云彩—画笔描边>喷色描边—亮度/对比度,颗粒暇疵效果;

    5.渲染>云彩—像素化>晶格化—画笔描边>强化的边缘—亮度/对比度,裂纹效果;

    6.渲染>云彩—亮度/对比度—艺术效果>海绵—亮度/对比度,污渍效果。

  上面这些是最简略的流程,至于后期的处理,那是必不可少的了。你也可以将它们混合起来应用,创造出新的图像效果。

  

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