蛋壳制作及破壳而出的人物合成
要点:蛋壳制作,破壳而出,人物合成

1.新建一个500X500DPI的图象,新建一个图层1,用椭圆工具画一个椭圆的路径出来,并用直接选择工具对椭圆的路径加以调整(图1)。

图01

  2.把路径转换为选区!用8%的黑填充选区。不要取消选区,再新建一个图层2,选择渐变填充工具,将渐变填色的颜色参数设置为深灰色到浅灰色的简便样式,深色处的数值为R:104 G:90 B:89,浅色处的数值为R:239 G:239 B:239并在渐变条的中间增加一个浅色的渐变(图2)并用渐变工具拖拉,将选区填充为(图3)样子,并且不要取消选区。

图02

图03

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